Retro Gaming
Het SPACEWAR-Tijdperk
Het eerste echt computerspel was ‘Spacewar' en werd uitgebracht in 1962 (46 jaar gelden!).Het was de bedoeling om het schip van je tegenstander kapot te schieten. Op zich lijkt dit een simpel spel maar de schepen kregen ook te maken met zwaartekracht, wat het besturen heel wat moeilijker maakte.
‘Spacewar' kon je toen nog niet zomaar in een winkel gaan kopen,
alleen de supercomputers van universiteiten en laboratoria waren sterk genoeg om het programma te dragen.
Het PONG-Tijdperk
Iedereen kent hem, het is leuk en verschrikkelijk verslavend: PONG. Dit was het eerste computerspel dat voor iedereen beschikbaar was. 10 jaar na SPACEWAR die alleen op supercomputers gespeeld kon worden was PONG nu beschikbaar in grote kasten (zoals je nu nog ziet bij in videogame arcades). De machines werden zo'n groot succes dat ze kapot gingen omdat mensen er teveel geld in wierpen.
Snel daarna kwam er een PONG die je thuis kon spelen op bijvoorbeeld de Oddesey
Op deze site kan je PONG gratis Downloaden (Vista gebruikers krijgen wel telkens bij het opstarten een waarschuwing in verband met de uitgever, die moet je gewoon negeren).
http://www.download3k.com/Install-Retro-Pong.html
Dit is wel niet de klassieke versie van het spel maar wel de meest retro-spectieve die ik gevonden heb.
Het Atari-Tijdperk
In 1977 kwam de allereerste spelcomputer uit: de Atari VCS. De meest gekende spellen voor deze console waren SPACE INVADERS, COMBAT en BRICKS. Dit is 1 van de Arcade versies van SPACE INVADERS.
Je kan SPACE INVADERS spelen op http://www.freespaceinvaders.org/welcome.html .

Bricks ken je waarschijnlijk vooral onder andere namen zoals Break-Out of Arkanoid. Dit spel wordt dan ook nog veel gespeeld, maar dan wel in een moderne versie.
Na de ATARI Kwamen nog andere spelcomputers uit zoals de NINTENDO NES.
Hierna was de trein vertrokken en kon het thuis gamen zich pas echt ontwikkelen.
Het Helden-Tijdperk
http://www.coolegames.com/spelletjes/727-Donkey+Kong+(Classic).html via deze link kan je de Donkey Kong game spelen.
In dezelfde periode ontstaat ook een nieuw spel: Tetris, in tegenstelling tot Pac-Man en DK is er geen echt personage in dit spel. Toch is deze game uitgegroeid tot de meest gekende game van de wereld.
Tetris voor op de Gameboy Pocket ( de enige van de klassiekers die ik wel in mijn collectie heb )
Gelukkig braken er ook nog nieuwe personages door, zo ontstond Sonic, de blauwe egel die het uitgangbord geworden is van SEGA.
Hierna werden er enkel nog maar spellen gemaakt die gebaseerd waren op de volgende 3 woorden: sneller, beter, mooier. Echt nieuwe spelgenres werden er niet meer gemaakt en ook de basis arcade-games werden wat achterwege gelaten waardoor vele games (zoals pac-man) maar recent in een nieuw jasje werden gestoken. Natuurlijk is het belangrijk dat er veel nieuwe spellen worden ontwikkeld, maar deels gaat dit volgens mij ten kostte van het originele.
Hoeveel schietspellen over WO II bestaan er niet??? Daar komt dan nog bij dat alles steeds maar moeilijker wordt, en dat terwijl de simpelste spelletjes het meest verslavend zijn.
Voor de reviews zie volgende pagina.
De Reviews
De reviews gaan natuurlijk enkel maar over de games die we online hebben gevonden (of in onze kast hadden liggen).
Houdt er rekening dat bij ons oordeel ook de leeftijd geteld is (wees dus niet verbaasd als PONG een 7/10 krijgt voor grafische effecten terwijl moderne games maar een 6 krijgen).
PONG
Sterke game voor zijn leeftijd voor je het weet ben je een uur aan het gamen. Is ook de voorloper van de tennisgames. De simpele besturing maakt het zelf voor anti-gamers leuk om even te spelen.
Er is zelf een 1 vs. 1 modus waarmee je tegen elkaar kan spelen.
+ Eenvoudige besturing
+1 vs. 1 modus
-Irritante geluidjes
-irriterende achtergrond
-Bij spelhandleiding staan de toetsen op qwerty ingesteld.
|
Gameplay |
20/30 |
|
Besturing |
19/20 |
|
verslavingsfactor |
15/20 |
|
Geluid |
5/15 |
|
Grafisch |
10/15 |
|
Totaal |
69/100 |
SPACE INVADERS
Knallen op die aliëns! Wacht, groot schip, snel even tussen die reeks doormikken. Woops, barricade opgeblasen. @!*% Game Over, snel even opnieuw beginnen. Dit is kort samengevat hoe een spelletje SPACE IINVADERS eruit ziet. Meer dan den ç -, è-toets en de spatiebalk heb je niet nodig om even aliëns af te knallen. Het enige waar je op moet letten is dat je baricades goed standhouden (wat aardig lukt) en dat de aliëns niet te dicht komen. Kortom dit is een echt klassieke game waarna je uit frustratie patience gaat spelen.
+makkelijke gameplay en controlers
-verslavingsfactor kan zich meten met WoW
-doe je kamerdeur maar dicht, want die uitgebreide woordenschat valt niet bij iedereen in goede aard.
|
Gameplay |
25/30 |
|
Besturing |
20/20 |
|
verslavingsfactor |
30/20 |
|
Geluid |
10/15 |
|
Grafisch |
12.5/15 |
|
Totaal |
97.5/100 (=>87,5 als je 20/20 neemt voor verslaving) |
PAC-MAN
Waarschijnlijk één van de meest gekende games uit de geschiedenis. Simpel principe en verslavend. Je zult geen uren aan een stuk blijven spelen maar je mag er zeker van zijn dat je de verleiding niet zal kunnen weerstaan om een spelletje mee te pikken als je de PC opstart. Wat kan je nog meer zeggen over deze grote gele bol?
In de loop der jaren zijn er ook vele varianten op dit spel gecreëerd zoals Miss Pac-Man.
Ook is dit de eerste game die we reviewen die in kleur is.
|
Gameplay |
25/30 |
|
Besturing |
20/20 |
|
verslavingsfactor |
10/20 |
|
Geluid |
11/15 |
|
Grafisch |
12/15 |
|
Totaal |
78/100 |
DONKEY KONG
Het eerste avontuur van zovele voor de Italiaanse loodgieter Mario. Het concept is zeer goed gevonden en is een revolutie in vergelijking met Pac-Man. Ook grafisch is alles er sterk op vooruit gegaan, de grote snor en rode pet zullen hem decennia lang herkenbaar maken bij gamers van alle leeftijden. Bij een normale ‘Mario moet Peach redden van DK-game' zeg je algauw dat het afgezaagd is, maar zoals ik al zei, dit is de eerste dus ook het verhaal in het spel s goed gevonden. Wat minder vond ik wel dat ze meer variatie in de levels hadden mogen brengen.
|
Gameplay |
28/30 |
|
Besturing |
15/20 |
|
verslavingsfactor |
10/20 |
|
Geluid |
11/15 |
|
Grafisch |
15/15 |
|
Totaal |
89/100 |
TETRIS
Waarschijnlijk de game met het meest irritante geluid ooit. Hoewel het natuurlijk wel iets is dat iedereen kan spelen en je toch iets van inzicht moet hebben. Waarschijnlijk is dit de eerste game waarbij je een voorsprong had met ruimtelijk inzicht. Het sraaien van blokjes verloopt soms wel nog stroef. (De geteste versie was de Game Boy Pocket versie)
|
Gameplay |
22/30 |
|
Besturing |
12.5/20 |
|
verslavingsfactor |
15/20 |
|
Geluid |
8/15 |
|
Grafisch |
10/15 |
|
Totaal |
70.5/100 |
Nu dus enkel nog de conclusies.
|
Beste Gameplay: |
Donkey Kong |
|
Beste Besturing: |
Pac-Man (Space invadors heeft minder mogelijkheden) |
|
Hoogste Verslavingsfactor: |
Sapce Invaders |
|
Beste Audio: |
Pac-Man (Wakka-wakka blijft verschrikkelijk hangen) |
|
Beste Graphics: |
Donkey Kong |
|
Beste Totaal: |
Donkey Kong |



del.icio.us
Digg
Facebook 

Reacties (0 geplaatst):